Quake 2 від ШІ: Microsoft тестує нову еру геймінгу без рушія та коду (фото: google)

Quake 2 від ШІ: Microsoft тестує нову еру геймінгу без рушія та коду (фото: google)

Світ ігор зробив крок у майбутнє, яке ще вчора здавалося фантастикою. Microsoft несподівано вдихнула нове життя у легендарний Quake 2 (1997) — але не через ремастер чи ремейк, а завдяки потужності штучного інтелекту. Ігрова класика тепер доступна просто в браузері, без класичного рушія, коду чи навіть текстур у звичному розумінні.

Читайте також: Google відкриває безкоштовний доступ до Gemini 2.5 Pro для всіх користувачів – що нового?


Quake 2 від ШІ: ностальгія на новий лад

Відкрити гру можна на сайті Copilot Gaming Experience — усе, що потрібно, це підтвердити повноліття. І все: у вікні браузера запускається інтерактивна демоверсія Quake 2, де кожна сцена, постріл чи рух — це результат роботи Muse AI, генеративного штучного інтелекту.

Гра працює у Chrome та Firefox, із графікою 640×360 пікселів та фреймрейтом близько 15 кадрів/сек. Не геть стабільно, але для технологічної демонстрації — більш ніж достатньо.


Без рушія, без правил — усе в руках ШІ

Справжній технічний фокус у тому, що в цій грі немає ігрового рушія в класичному сенсі. Кожна дія гравця — тригер для AI, який “домальовує” події в реальному часі. Тобто це не емуляція старої гри, а новий вид геймінгу, де ШІ постійно підлаштовується під поведінку гравця.

Microsoft описує експеримент як:
«Ця технічна демоверсія в реальному часі створює ігрові сцени, натхненні Quake 2, які ви переживаєте у браузері завдяки Copilot і Muse AI».


Гравці в шоці: штучний інтелект наступає на п’яти творчості

Після того, як відео з демонстрації потрапило у Twitter (X) через продюсера The Game Awards Джеффа Кейлі, соцмережі буквально вибухнули.

Користувачі висловили занепокоєння, мовляв, майбутнє ігор виглядає бездушним і механічним.

«Я не хочу, щоб ігри майбутнього були повністю згенеровані ШІ. Як тільки це стане легше та дешевше — великі студії підуть цим шляхом. А гравці все одно це куплять…», — пише один із коментаторів на Reddit.

Інші висловлюють побоювання, що ми спостерігаємо народження нового геймінг-формату, де творчий підхід поступається алгоритмам. Оригінальність може стати рідкістю, якщо ігри почнуть з’являтись не з уяви розробників, а з нейромереж.


Ігри на ШІ: перші експерименти вже були — і не всі вдалі

Microsoft — не перша компанія, яка намагається з’єднати ігрову індустрію з генеративним ШІ. Ось кілька гучних прикладів:

  • Doom на AI: у 2023 році Google презентувала AI-версію Doom у реальному часі через GameNGen.
  • Activision вже впроваджує ШІ в нову частину Black Ops 6 — для генерації елементів контенту.
  • Keywords Studios намагались зробити гру повністю за допомогою ШІ, але визнали провал: нейромережа не змогла замінити людську креативність.

Чи це кінець ігрової романтики? Не поспішаймо з висновками

Зараз Copilot Quake 2 — лише демоверсія. Гру не можна пройти до кінця, але її можна перезапускати скільки завгодно. Це швидше концепт майбутнього, аніж повноцінний продукт. Проте Microsoft уже натякає на амбіційні плани створення повноцінних ігор, повністю керованих Muse AI.

І якщо зараз це виглядає як експеримент, то вже завтра такі ігри можуть заполонити цифрові крамниці.


Висновок: нова глава в історії геймінгу

Quake 2 на AI — це не просто оммаж минулому, а спроба переписати правила гри у прямому сенсі слова. Так, не всі геймери у захваті, але технологія не стоїть на місці. Можливо, за кілька років ми отримаємо не просто ігри, а світ, де кожна ваша дія — це тригер для нового світу, який щойно вигадав штучний інтелект.

Від Олена Василенко

Редакторка і автор новин та статей. Кіножурналістка та редакторка з великим досвідом. Закінчила факультет журналістики у КНУ. Працювала кореспондентом, а потім редактором у провідних виданнях. Відома своїми глибокими аналізами та рецензіями на нові фільми.