У цифровому світі, де навіть музика та книги давно перейшли в хмару, геймери досі вірили в одне просте правило: якщо купив — то володієш. Але гучна історія з The Crew від Ubisoft поставила все з ніг на голову. Користувачі втратили доступ до купленої гри назавжди — і це стало останньою краплею. Почалася нова хвиля обурення, яка переросла в масовий рух під назвою Stop Killing Games.

За лічені дні петиція зібрала понад 1,4 мільйона підписів, і тепер її розглядають на рівні Євросоюзу. Але реакція Ubisoft — найбільшого європейського видавця відеоігор — змусила багатьох гравців ще більше стиснути зуби. Гендиректор компанії Ів Гіймо відверто визнав: підтримка всіх ігор безстроково — нереальна. А значить, так, ігри зникатимуть, навіть якщо їх купили.

Читайте також: Використання ШІ в грі The Alters: студія 11 bit Studios опинилась у центрі скандалу

Що відбувається з правами гравців?

Петиція Stop Killing Games стала спробою поставити правову межу між реальним володінням цифровим продуктом і тимчасовою підпискою на нього. Геймери вимагають:

  • Заборонити видалення ігор, за які вже сплачено, без можливості грати офлайн.
  • Зобов’язати компанії лишати доступ хоча б у режимі без серверів.

Ідея знайшла шалений відгук серед спільноти, особливо після ситуації з The Crew, коли Ubisoft просто закрила сервери і тим самим вилучила гру з життя гравців, навіть тих, хто чесно її купив.

Ubisoft і її «не вічні» послуги

У відповідь на хвилю критики Ів Гіймо 10 липня заявив:

«Ви надаєте послугу, але ніщо не вічне, і в певний момент послуга може бути припинена».

Ці слова стали новою іскрою для обурення. Бо гравці очікують не «послугу», а право володіння — таке ж, як на коробку з грою чи диск. Утім, Ubisoft стоїть на своєму: компанія «робить усе можливе», але не може підтримувати кожну гру вічно.

Скандали, суди і занепад іміджу

Ubisoft останніми роками й без того тримається на крихкому льоду. Серед претензій:

  • закриття ігор без альтернативи;
  • корпоративні скандали та звинувачення у токсичності;
  • судові вироки колишнім менеджерам за домагання;
  • передача частки Tencent та звинувачення у «сімейному керівництві».

На цьому тлі навіть продаж гри про «Зоряні війни» (Star Wars Outlaws) виявився слабким — а компанія звинуватила сам бренд, мовляв, «погано продається не гра, а франшиза».

Чи втрутиться ЄС і чи це змінить правила гри?

Реакція Євросоюзу на петицію Stop Killing Games може стати поворотним моментом. Якщо ухвалять нові правила, це може змусити видавців:

  • залишати офлайн-доступ до ігор після завершення серверної підтримки;
  • або зупинити продажі, якщо доступ гарантувати неможливо.

Більше того, нові регуляції в ЄС можуть мати глобальний ефект. Через прагнення до єдиних стандартів виробництва, зміни можуть торкнутися й видавців у США, Канаді та Британії.

Замість висновку: що насправді купуємо?

У світі цифрових розваг дедалі частіше стирається межа між покупкою і орендою. Геймери довго мирилися з мікроплатежами, DLC та сезонними пропусками. Але коли куплена гра просто зникає, навіть без компенсації — це вже новий рівень зневаги до споживача.

Можливо, саме цей скандал змусить ринок замислитися: чи має гравець право зберегти куплену гру, навіть якщо вона більше не цікава компанії? І якщо ні — тоді це вже не покупка, а тимчасовий доступ. Питання, на яке відповідь змінить майбутнє індустрії.

Від Олена Василенко

Редакторка і автор новин та статей. Кіножурналістка та редакторка з великим досвідом. Закінчила факультет журналістики у КНУ. Працювала кореспондентом, а потім редактором у провідних виданнях. Відома своїми глибокими аналізами та рецензіями на нові фільми.