
Нова ера Xbox: від портативок до преміум-консолей
Світ геймінгу невпинно розвивається, і Microsoft не стоїть осторонь. На Tokyo Game Show генеральний директор Microsoft Gaming Філ Спенсер поділився планами щодо майбутнього Xbox, чітко розмежувавши портативний ROG Xbox Ally від нової консолі власного виробництва. Як повідомляє Notebookcheck, наступна Xbox буде «першою партією» від Microsoft, із преміум-характеристиками та інтеграцією консолі, ПК і хмари в єдину екосистему. Без ексклюзивів, але з акцентом на універсальність — куди веде Microsoft геймерів? Розбираємося в деталях.
ROG Xbox Ally: Портативний гігант від Microsoft та Asus
Партнерство Microsoft з Asus дало життя ROG Xbox Ally та Ally X — портативним пристроям, які поєднують потужність геймерського ПК із зручністю консолі. Ці моделі, що працюють на Windows 11, пропонують доступ до Game Pass і Steam, що робить їх ідеальними для геймінгу в дорозі. Детальніше про них можна прочитати тут. Основні характеристики:
- ROG Xbox Ally: ціна $599,99, 512 ГБ пам’яті, білий дизайн.
- ROG Xbox Ally X: $999,99 Hawkins, 1 ТБ пам’яті, потужніший процесор, чорний колір, краща автономність.
Microsoft також представила аксесуари: чохол із підставкою ($69,99), адаптер із HDMI та USB ($99,99) і док-станцію для домашнього використання. Висока ціна викликала дискусії, адже початкові витоки обіцяли нижчу вартість ($549,99 та $849,99). Проте Microsoft робить ставку на преміум-сегмент, орієнтуючись на геймерів, які цінують якість і мобільність.
Наступна Xbox-консоль: Перша партія від Microsoft
Філ Спенсер підкреслив, що ROG Xbox Ally — це продукт Asus, тоді як наступна Xbox-консоль буде «першою партією» від Microsoft. За словами президента Xbox Сари Бонд, вона матиме «дуже преміум» і «висококласний» дизайн. Чутки вказують на співпрацю з AMD над Magnus APU, що може зробити консоль схожою на брендований геймерський ПК. Однак Спенсер не підтвердив дати релізу, залишивши інтригу. Важливо, що нова консоль не матиме ексклюзивних ігор, натомість фокусуватиметься на інтеграції з екосистемою Xbox, пропонуючи єдину платформу для консолі, ПК та хмарного геймінгу.
Еволюція екосистеми: Без кордонів у геймінгу
Майбутня Xbox-консоль доповнює концепцію ROG Xbox Ally, розширюючи межі геймінгу. Вона об’єднає консоль, ПК і хмару в єдину екосистему, дозволяючи грати будь-де через Game Pass. Проте висока ціна (ймовірно, вища за Xbox Series X чи PS6) та відсутність ексклюзивів викликають сумніви: чи буде це справді консоль, чи просто потужний ПК з логотипом Xbox? Ось ключові особливості нової консолі:
- Преміум-апаратне забезпечення для високої продуктивності;
- Інтеграція з хмарними сервісами для геймінгу будь-де;
- Відсутність ексклюзивних ігор для ширшої доступності;
- Сумісність із Windows-екосистемою;
- Єдина платформа для консолі, ПК і хмари.
Цей підхід відображає прагнення Microsoft зробити геймінг універсальним, конкуруючи з Nintendo та Sony на ринку портативності й потужності.
Xbox без меж: Куди веде Microsoft геймерів
Microsoft рухається до геймінгу без кордонів, де портативність ROG Xbox Ally поєднується з потужністю нової консолі. Анонс на Tokyo Game Show підкреслює амбіції компанії завоювати японський ринок і змінити уявлення про геймінг. Чи виправдає висока ціна очікування, і чи готові геймери платити за преміум-досвід? Xbox пропонує свободу гри будь-де — від подорожей до домашнього екрану. Який пристрій оберете ви: портативний Ally чи майбутню консоль? Діліться думками в коментарях!